Plattform für Echtzeitkommunikation

Spotrum

Räume, Live-Interaktion und mehrere Kommunikationsmodi — auf einer Plattform.

Typ
COUBUS-Produkt
Status
In Entwicklung seit 2024
Plattformen
Web · Android · iOS
Konzeptmodell
01Clients
  • Webanwendung
  • Mobile (in Entwicklung)
02Produktschicht
  • Nutzer und Profile
  • Räume und Mitgliedschaft
  • Chat und Dateien
  • Abonnements
  • Moderation
03Echtzeitschicht
  • Präsenz und Raumzustand
  • Audio- und Video-Routing
  • Ereignisse und Synchronisation
04Betrieb
  • Administration
  • Monitoring
  • Deployment

Überblick

Spotrum ist eine Kommunikationsplattform rund um Räume — Orte, an denen Menschen zusammenkommen, um zu sprechen, zuzuhören, zu senden und Nachrichten und Dateien in Echtzeit auszutauschen.

Es ist ein COUBUS-Produkt: Wir entwickeln und prüfen daran unseren Ansatz für Echtzeitsysteme mit vielen Nutzern — Produktarchitektur, Nutzungserlebnis, Moderation, Abonnements und Betrieb — in einer eigenen, echten Umgebung.

01 — Produktkonzept

01

Der Raum als Grundeinheit

Alles geschieht innerhalb eines Raums. Ein Raum hat einen Eigentümer, Teilnehmende, einen Kommunikationsmodus, einen Chat und gemeinsame Dateien. Räume können öffentlich und auffindbar oder privat und nur auf Einladung sein.

02

Kommunikationsmodi

Ein Raum läuft in einem von mehreren Modi — von einer einzelnen sendenden Person über einen moderierten Kreis von Sprechenden bis zum offenen Gespräch aller Teilnehmenden. Der Modus bestimmt, wer wie zu hören ist, und kann sich im Verlauf ändern.

03

Live und bleibend zugleich

Audio und Video laufen live; Chat, Dateien und Mitgliedschaft bleiben erhalten. Wer später dazukommt, sieht den Kontext — Nachrichten, Dateien und wer im Raum ist.

04

Rollen und Kontrolle

Eigentümer und Moderatoren steuern Teilnahme, Rederecht und Inhalte. Abostufen erweitern Grenzen wie Raumgröße und Sendedauer.

02 — Wesentliche Entscheidungen

Was wir gewählt haben — und warum.

Produkt- und Engineering-Entscheidungen auf Konzeptebene — die Überlegungen, die das Produkt formen, ohne Details der Umsetzung.

  1. 01

    Ein Raummodell für alle Modi

    Broadcast, moderiertes Gespräch und offene Konferenz teilen sich eine Raumstruktur. Ein Moduswechsel ändert die Regeln, nicht den Raum — so bleibt das Produkt einfach, auch wenn Modi dazukommen.

  2. 02

    Medien werden geroutet, nicht verteilt

    Audio und Video laufen über eine eigene Medienschicht statt zwischen allen Teilnehmenden direkt. Genau das macht größere Räume ohne Qualitätsverlust möglich.

  3. 03

    Eine einzige Quelle für den Raumzustand

    Mitgliedschaft, Sprechende, Modus und Chat werden aus einem maßgeblichen Zustand synchronisiert, sodass alle denselben Raum sehen — auch nach einem Verbindungsabbruch.

  4. 04

    Moderation von Anfang an mitgedacht

    Rederecht, Teilnehmersteuerung und Inhaltskontrolle gehören von Beginn an zum Raummodell und sind nicht nachträglich aufgesetzt.

  5. 05

    Web zuerst, Mobile als Nächstes

    Die Webanwendung ist die Referenz; die mobilen Anwendungen folgen demselben Raummodell und sind in Entwicklung.

03 — Plattformen

  • WebVerfügbar
  • AndroidIn Entwicklung
  • iOSIn Entwicklung

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