Plattform für Echtzeitkommunikation
Spotrum
Räume, Live-Interaktion und mehrere Kommunikationsmodi — auf einer Plattform.
- Webanwendung
- Mobile (in Entwicklung)
- Nutzer und Profile
- Räume und Mitgliedschaft
- Chat und Dateien
- Abonnements
- Moderation
- Präsenz und Raumzustand
- Audio- und Video-Routing
- Ereignisse und Synchronisation
- Administration
- Monitoring
- Deployment
Überblick
Spotrum ist eine Kommunikationsplattform rund um Räume — Orte, an denen Menschen zusammenkommen, um zu sprechen, zuzuhören, zu senden und Nachrichten und Dateien in Echtzeit auszutauschen.
Es ist ein COUBUS-Produkt: Wir entwickeln und prüfen daran unseren Ansatz für Echtzeitsysteme mit vielen Nutzern — Produktarchitektur, Nutzungserlebnis, Moderation, Abonnements und Betrieb — in einer eigenen, echten Umgebung.
01 — Produktkonzept
Der Raum als Grundeinheit
Alles geschieht innerhalb eines Raums. Ein Raum hat einen Eigentümer, Teilnehmende, einen Kommunikationsmodus, einen Chat und gemeinsame Dateien. Räume können öffentlich und auffindbar oder privat und nur auf Einladung sein.
Kommunikationsmodi
Ein Raum läuft in einem von mehreren Modi — von einer einzelnen sendenden Person über einen moderierten Kreis von Sprechenden bis zum offenen Gespräch aller Teilnehmenden. Der Modus bestimmt, wer wie zu hören ist, und kann sich im Verlauf ändern.
Live und bleibend zugleich
Audio und Video laufen live; Chat, Dateien und Mitgliedschaft bleiben erhalten. Wer später dazukommt, sieht den Kontext — Nachrichten, Dateien und wer im Raum ist.
Rollen und Kontrolle
Eigentümer und Moderatoren steuern Teilnahme, Rederecht und Inhalte. Abostufen erweitern Grenzen wie Raumgröße und Sendedauer.
02 — Wesentliche Entscheidungen
Was wir gewählt haben — und warum.
Produkt- und Engineering-Entscheidungen auf Konzeptebene — die Überlegungen, die das Produkt formen, ohne Details der Umsetzung.
- 01
Ein Raummodell für alle Modi
Broadcast, moderiertes Gespräch und offene Konferenz teilen sich eine Raumstruktur. Ein Moduswechsel ändert die Regeln, nicht den Raum — so bleibt das Produkt einfach, auch wenn Modi dazukommen.
- 02
Medien werden geroutet, nicht verteilt
Audio und Video laufen über eine eigene Medienschicht statt zwischen allen Teilnehmenden direkt. Genau das macht größere Räume ohne Qualitätsverlust möglich.
- 03
Eine einzige Quelle für den Raumzustand
Mitgliedschaft, Sprechende, Modus und Chat werden aus einem maßgeblichen Zustand synchronisiert, sodass alle denselben Raum sehen — auch nach einem Verbindungsabbruch.
- 04
Moderation von Anfang an mitgedacht
Rederecht, Teilnehmersteuerung und Inhaltskontrolle gehören von Beginn an zum Raummodell und sind nicht nachträglich aufgesetzt.
- 05
Web zuerst, Mobile als Nächstes
Die Webanwendung ist die Referenz; die mobilen Anwendungen folgen demselben Raummodell und sind in Entwicklung.
03 — Plattformen
- WebVerfügbar
- AndroidIn Entwicklung
- iOSIn Entwicklung